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JUEGO EN PROCESO

“Somos quienes somos... ¿O quiees nos dijeron ser? Ante la duda, solamente la búsqueda por la verdad es la que nos puede revelar nuestra identidad. Verdad, Justicia y Memoria son las iniciales de esta aventura en la cual nos embarcamos con el objetivo de saber el nombre, la identidad y la historia de la persona que vemos en el espejo.” 

Este juego de aventura gráfica point and clic busca ser un punto de partida hacia la reflexión sobre la importancia de la memoria, haciendo hincapié en los casos de personas cuya identidad fue arrebatada, siendo hijos o hijas de desaparecidos que terminaron siendo apropiados, comprados o recibidos de algún otro modo irregular por una familia sin que esto haya sido decisión de su familia biológica. Aquí narramos la historia de un joven veinteañero que en la década de los ‘90 descubre por accidente que sus padres no son quienes el creía, sino que es hijo de desaparecidos y quienes lo criaron jamás le revelaron su verdadero origen.

Objetivos del juego: 

El juego consiste en unir pares de objetos que permiten llegar a la identidad. A medida que suman objetos relacionados, el entorno se irá transformando reflejando los cambios que tiene nuestro protagonista tanto por dentro como respecto a su identidad. Asimismo el DNI (que se encuentra en el menú de pausa), empieza a sumar datos y a cambiar su apariencia.

Experiencia de juego: 

- Balance entre tensión y relajación: El juego invita a descontracturarse con un ambiente amigable a la vez que comunicamos un tema sumamente delicado y tenso, como lo es descubrir que una persona no es quien cree ser.

 - Enfoque y reflexión: Se busca apuntar a la atención constante del jugador, para que vaya siguiendo de cerca la historia sin distracciones, para que esta acompañe a la reflexión sobre el tema de la Jam.. 

- Un mundo con vida, que late y respira, dando identidad propia: Buscamos que el entorno sea parte del cambio para representar el sentir del personaje protagonista. El hecho de que el mundo cambie mientras todo ocurre es algo que pocas veces ocurre en los juegos, y nos predispone a un próximo cambio del escenario, a la vez que asimilamos más los cambios en la historia, poniéndonos más en la piel del personaje.

GDD:

https://drive.google.com/file/d/1t5v6Mw-Rjpw6SoqRLF-B7NYpVD-67lk9/view?usp=shari...

Presentación:

https://www.canva.com/design/DAGASW4nry4/RPqihxVhrI_OfG36oac2VA/view?utm_content=DAGASW4nry4&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=editor

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